Please use this identifier to cite or link to this item: http://dspace.univ-tiaret.dz:80/handle/123456789/1732
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dc.contributor.authorBen Abdallah, Smail-
dc.contributor.authorKorsane, Saliha-
dc.date.accessioned2022-06-20T12:26:56Z-
dc.date.available2022-06-20T12:26:56Z-
dc.date.issued2021-
dc.identifier.urihttp://dspace.univ-tiaret.dz:8080/jspui/handle/123456789/1732-
dc.description.abstractNotre travail avait pour but de voir quel est l'impact de l'usage du jeu en classe sur l'acquisition du vocabulaire chez l'apprenant de la 4eme année primaire Notre hypothèse principale supposait que les jeux linguistiques et communicatifs participeraient à l'enrichissement du vocabulaire des apprenants ; par conséquent, ils contribueraient à développer l'esprit créatif et aideraient à mieux maitriser la langue française chez les apprenants. Nous avons eu recours, dans notre recherche, à la méthode expérimentale qui consistait A observer la classe et nous avons procède à des tests que nous avons soumis à des groupes d'élevés afin de vérifier notre hypothèse en analysant les données recueillies.en_US
dc.language.isofren_US
dc.publisherUniversité Ibn Khaldoun -Tiaret-en_US
dc.subjectactivités ludiques- pratiques d'enseignement - apprentissage du vocabulaire.en_US
dc.titleL’IMPACT DE L’USAGE DU JEU EN CLASSE SUR L’AQUISITION DU VOCABULAIRE CHEZ L’APPRENANT DE LA 4eme APen_US
dc.typeThesisen_US
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